计算机艺术

克里斯·本森从一所规模更大的大学转学到这所学院. 他一直在学习计算机科学,但他也对音乐有很深的热情. 正在参加计算机协会学生俱乐部的会议, 他从艺术中学习了计算机. 就在那时,灯泡开始亮了起来.

“事实上,我的背景是音乐. 我的父母都是音乐老师. 当我遇到. Manaris是管理计算机艺术(CITA)项目的教授之一,他建议我把计算机和音乐结合起来. 这很有道理,我开始探索它.

克里斯修了一门名为计算机音乐概论的入门课程. “我们通过电脑学习作曲、演奏和操纵音乐. 这让我确信这个专业是正确的选择.

“我还上了一门研究游戏如何开发的游戏设计课程. 这不仅仅是关于编程. 它研究了游戏开发者如何看待目标用户,以及他们如何考虑让产品成功的因素.”

然后,Chris投入到他在CITA的主要工作——音乐的空间性. “我正在努力寻找一种在虚拟空间中体验音乐的方法. 目前,我们通过左右两侧的耳机或扬声器听音乐. “我正在研究的是一种精确地在空间中定位声音的方法——上面、下面、后面和前面. 这是一种尝试,试图给音乐带来3d效果.”

未来,他希望开发音乐和音乐相关的应用程序. “我的一个梦想是开自己的厂牌,我的目标是整合这种3d技术. 幸运的是,这个项目真的帮助我朝那个方向前进. 真正吸引人的是教授们能够一对一地坐下来和你交流,帮助你解决问题. 这是一个惊人的资源.”

计算机艺术-克里斯·本森

联系信息

比尔Manaris
项目负责人
部门
计算机科学

843.953.8159

目录和课程信息

CITA的学生为未来创造、设计和编写新的创意工具. 从发展当代音乐, 艺术和戏剧创造新的动画和数字媒体形式, 为未来计算机的视觉和音频系统注入活力, 发明革命性的网络和移动应用程序, 我们的学生为研究生院和信息和艺术行业的生产性职业生涯做好了准备.

该项目由来自几个系的教员教授. 它得到了美国国家科学基金会、谷歌和IBM的部分支持.

❱❱课程包括:动画和虚拟世界, 游戏编程, 计算机音乐、图形设计和数字媒体入门.